Kniha Design und Evaluation von Pervasive Games Sönke Bullerdiek

Design und Evaluation von Pervasive Games

Jazyk: Němčina
Vazba: Brožovaná
Vydavatel: Examicus Verlag
Dostupnost: Skladem u dodavatele
Odesíláme za 5-8 dnů
946
Diplomarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Te...

Informace o knize

Jazyk
Němčina
Vazba
Kniha - Brožovaná
Vydáno
2012
Stránek
148
EAN
9783869432533
ISBN
3869432535
Enbook ID
01893471
Vydavatel
Hmotnost
200
Rozměry
148 x 210 x 9

Kompletní popis

Diplomarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1, Universität zu Lübeck, Sprache: Deutsch, Abstract: Diese Diplomarbeit wurde in Kooperation des Instituts für Multimediale und Interaktive Systeme (IMIS) der Universität zu Lübeck und von Sony NetServices, im Rahmen des EUProjektes IPerG (Integrated Project on Pervasive Gaming, EU 6th Framework Program), in Berlin durchgeführt. Sie soll Design- und Evaluationskonzepte für Pervasive Games einheitlich dokumentieren und nutzbar machen. Folgende Schwerpunkte werden in diese Arbeit gesetzt:- Entwicklung von neuen Design-Methoden für Pervasive Games und Anpassung und Nutzung herkömmlicher Methoden- Analyse der Design-Elemente, die kritisch für ein gutes Pervasive Game sein könnten,und eine Formulierung dieser Prinzipien für benutzbare Design-Guidelines- Einführung in für Pervasive Games nutzbare Technologien- Entwicklung und Evaluation eines PrototypsDer entscheidende Grund für diese Arbeit und für das IPerG Projekt war die immerfortlaufende Entwicklung im Design von digitalen Spielen.

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