Kniha Eigene Spiele programmieren - Python lernen Al Sweigart

Eigene Spiele programmieren - Python lernen

Jazyk: Němčina
Vazba: Brožovaná
Vydavatel: Dpunkt.Verlag GmbH
Dostupnost: Skladem u dodavatele
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494
Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python Programmiersprach...

Informace o knize

Jazyk
Němčina
Vazba
Kniha - Brožovaná
Vydáno
2017
Stránek
416
EAN
9783864904929
ISBN
3864904927
Enbook ID
16193198
Vydavatel
Hmotnost
795
Rozměry
170 x 240 x 25

Kompletní popis

Dieses Buch wird Ihnen beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Python Programmiersprache entwickelt - auch wenn Sie noch nie zuvor programmiert haben! Beginnen Sie mit dem Entwurf klassischer Spiele wie Hangman, Guess the Number und Tic-Tac-Toe, und machen Sie dann weiter bis zu fortgeschrittenen Spielen, wie einem Text-basierten Schatz-Jagd-Spiel und einem animierten Kollisions-Spiel mit Soundeffekten. Entlang des Weges, lernen Sie grundlegende Konzepte der Programmierung und der Mathematik, die Ihnen helfen, Ihre Spielprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben.

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