Kniha Fusion 360 Praxis-Workshop Detlef Ridder

Fusion 360 Praxis-Workshop

Autor: Detlef Ridder
Jazyk: Němčina
Vazba: Brožovaná
Vydavatel: MITP Verlags GmbH
Dostupnost: Skladem u dodavatele
Odesíláme za 3-6 dnů
594
Einfacher Einstieg anhand zahlreicher PraxisbeispieleVon der Konstruktion einzelner Bauteile über de...

Informace o knize

Jazyk
Němčina
Vazba
Kniha - Brožovaná
Vydáno
2024
Stránek
296
EAN
9783747508749
ISBN
374750874X
Enbook ID
45887091
Vydavatel
Hmotnost
574

Kompletní popis

  • Einfacher Einstieg anhand zahlreicher Praxisbeispiele
  • Von der Konstruktion einzelner Bauteile über den Zusammenbau von Baugruppen bis zur Ausgabe für 3D-Druck und NC
  • Alle Workshops mit detaillierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Bildern in Farbe

Learning by Doing

In diesem Workshop-Buch lernen Sie Fusion 360 Schritt für Schritt anhand von praktischen Beispielen kennen, die Sie leicht nachvollziehen und umsetzen können. So erlernen Sie alle wichtigen Funktionen praxisnah ohne langwierige Erklärung der Benutzeroberfläche.

Ideal für den praktischen Einstieg

Alle Beispiele sind speziell auf die Bedürfnisse von Studentinnen und Studenten sowie Makern zugeschnitten. Dabei werden keine Vorkenntnisse im Umgang mit einem CAD-Programm vorausgesetzt. Sie lernen alle Funktionen von Grund auf kennen: von der Konstruktion einzelner Bauteile über Baugruppen und Animation bis zur Ausgabe für 3D-Druck und NC.

Zugeschnitten auf die kostenlose Version

Für alle Workshops wird die kostenlose Version von Fusion 360 für Privatanwender »Autodesk Fusion persönlich« genutzt. Alle Beispiele lassen sich jedoch auch mit der Vollversion umsetzen. Mit diesem Buch schöpfen Sie den Funktionsumfang von Fusion für Privatanwender voll aus.

Aus dem Inhalt:

  • Volumenkörper über Skizzen Modellieren
  • Einfache Volumenkörper mittels Extrusion (Austragung) und Rotation (Drehen)
  • Gebogene Teile mittels Sweep mit Pfaden
  • Bohrungen und Gewinde
  • Modellieren über Flächen
  • Zusammenfügen von Einzelkörpern zu Baugruppen
  • Einfügen von Zukaufteilen aus Katalogen
  • Gelenke definieren und Animation von Bewegungen
  • Fotorealistische Darstellungen
  • Ableiten technischer Zeichnungen mit Ansichten und Schnitten
  • Erstellen von Werkzeugbahnen zur Fertigung auf NC-Maschinen
  • Datenausgabe für 3D-Druck

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