Kniha Machines de Jeux Guillaume Poggiaspalla

Machines de Jeux

Architecture des Consoles de Jeux Vidéo

Jazyk: Francouzština
Vazba: Brožovaná
Vydavatel: Books on Demand
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541
Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce v...

Informace o knize

Jazyk
Francouzština
Vazba
Kniha - Brožovaná
Vydáno
2015
Stránek
298
EAN
9782322017492
ISBN
2322017493
Enbook ID
09368443
Vydavatel
Hmotnost
358
Rozměry
148 x 210 x 16

Kompletní popis

Découvrez les secrets de conception et de programmation des plus grandes consoles de jeux. Dans ce volume, on décortique des machines de la génération "8 bits" qui s'étend de la fin des années 70 ŕ la fin des années 80. L'Atari 2600, la NES (Nintendo Entertainment System), la Sega Master System et enfin les PC Engine et Supergrafx de NEC seront analysées. L'histoire de leurs conceptions, l'architecture de leurs processeurs, de leurs cartes mčres, les techniques et les astuces de programmation : tout sera décrypté ŕ travers l'étude quelques un de leurs jeux cultes. On s'appuiera notamment sur : Super Mario Bros, Pitfall, Sonic The Hedgehog (version Master System), Castlevania Rondo of Blood, Street Fighter 2 (version PCE), Ghouls'n Ghosts, Aldynes, etc.

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