Kniha Rigging for Games Eyal Assaf

Rigging for Games

A Primer for Technical Artists Using Maya and Python

Autor: Eyal Assaf
Jazyk: Angličtina
Vazba: Pevná
Dostupnost: 50 % šance
Prohledáme celý svět
3 847
"Not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video...

Informace o knize

Autor
Jazyk
Angličtina
Vazba
Kniha - Pevná
Vydáno
2015
Stránek
392
EAN
9780415743044
ISBN
9780415743044
Enbook ID
02793790
Hmotnost
890
Rozměry
191 x 235 x 28

Kompletní popis

"Not just another step-by-step manual of loosely related tutorials. Using characters from the video game Tin, it takes you through the real-world creative and technical process of rigging characters for video games and cinematics, allowing readers a complete inside look at a single project."

Mohlo by vás zajímat

357
307
171
433

Yes

Thomas Bernhard
307

Kenzine

Maurizio Cattelan
1 054

Anya

Michael Morpurgo
265

Zákaznicí kteří koupili tuto knihu koupili také

Marketingstrategien

Thomas Martin Bippes
339
218