Kniha Time Machine. Travel between. Present Simple and Present Continuous. 2022

Time Machine. Travel between. Present Simple and Present Continuous. 2022

Jazyk: Polština
Vazba: Brožovaná
Vydavatel: Regipio
Dostupnost: Skladem u dodavatele
Odesíláme za 3-5 dnů
472
Rewelacyjna gra planszowa, której zadaniem jest wytłumaczenie różnic pomiędzy angielskimi czasami te...

Informace o knize

Jazyk
Polština
Vydáno
2022
EAN
5903111818944
Enbook ID
42494291
Vydavatel
Hmotnost
452

Kompletní popis

Rewelacyjna gra planszowa, której zadaniem jest wytłumaczenie różnic pomiędzy angielskimi czasami teraźniejszymi PRESENT SIMPLE a PRESENT CONTINUOUS. Dzięki fascynującej rozgrywce zawodnicy ćwiczą: - identyfikację angielskich czasów (na polach znajdują się słowa i zwroty wskazujące, w jakim czasie powinniśmy ułożyć zdanie np.: always, usually, still, every day) - budowę trzech podstawowych typów zdań (zdania twierdzące, zdania przeczące, pytania) - określony typ zdania wskazuje nam kolor umieszczony na polu Zagraj w grę planszową i przekonaj się, że różnice pomiędzy PRESENT SIMPLE a PRESENT CONTINUOUS nie będą już dla Ciebie zaskoczeniem. ZAWARTOŚĆ: 50 kart z czasownikami, plansza, kostka, 4 pionki, instrukcja ! Gra całkowicie przygotowana w języku angielskim. Nie zawiera tłumaczeń na język polski. „Gry planszowe zestawiające dwa czasy gramatyczne teraźniejsze, przeszłe lub przyszłe w bardzo atrakcyjny sposób urozmaicają zajęcia skupiające się na mniej lubianym aspekcie języka angielskiego, jakim są czasy. Poprzez kolorowe obrazki uczniowie zapamiętują czasowniki, a poprzez wyrażenia czasowe napisane na planszach zapamiętują, kiedy należy użyć odpowiedniego czasu oraz różnice pomiędzy Present Simple a Present Continuous. W trakcie gry zarówno uczniowie, jak i nauczyciele mają niezły ubaw. ” ENGLISH WANTED "Uczyć czasów można różnie, choć niestety – w wielu przypadkach utrwalenie konkretnych konstrukcji polega na wykonywaniu nudnych ćwiczeń. A dzieciaki tego nie lubią. Chcą, by to, co robią, angażowało ich, było ciekawe, kolorowe, emocjonujące. Dlatego często w swojej pracy wykorzystuję gry z serii Time Machine, które nie tylko uczą konkretnych konstrukcji gramatycznych i ich rozróżniania oraz prawidłowego konstruowania różnych typów zdań. Uważam, że świetnym pomysłem jest swoista „kara” dla gracza, który popełnia błąd – zamiast nudnego „miss a turn”, otrzymuje on zadanie do wykonania. W grze zawarte są również informacje kulturowe, co dodatkowo poszerza wiedzę dzieci w niesztampowy sposób." JOANNA STANEK Teacher Trainer

Mohlo by vás zajímat

Quantum Gravity

D. J. W. Giulini
2 567

Zákaznicí kteří koupili tuto knihu koupili také

3 578
309
369
2 545

Man for All Markets

Edward O Thorp
370
399

Columbus Ohio Ghost Hunter Guide

Jannette Rae Quackenbush
330

Kindle Unlimited

Gayle Mirrel
505
937
148

Moschele

Franz Hoffmann
530

REVIEW OF THE CORRESPONDENCE B

Timothy 1745-1829 Pickering
474

Leisure Hours

Lydia Lillybridge Simons
554

Eskrima

Krishna Godhania
429

Timbuktu

Paul Auster
212